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Noticia : Tecnología

Copa Kodu: competencia innovadora de videojuegos

11/10/2011

Esta competencia para niños y jóvenes se celebrará por primera vez en la Isla

Aunque pareciera imposible, la era tecnológica está creciendo a tal magnitud que hoy día existen alrededor de todo el mundo niños programadores de sus propios videojuegos. Todo esto gracias a Copa Kodu, una competencia que busca motivar a niños y jóvenes a interesarse en un futuro por carreras en el área de las ciencias y la tecnología.



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Durante la conferencia de prensa, el estudiante Ivan Soto creó una historia sencilla con el programa KODU; Imagen: Lourdes Salmonte/ Universia Puerto Rico

Esta iniciativa ya se ha realizado en Australia, Malasia, Singapur, y el pasado año en Estados Unidos
Hernán Rincón: "La empresa busca con este esfuerzo fomentar la innovación local, transformar la educación y generar empleos"

La competencia, creada por la empresa Microsoft, cuenta con el apoyo del Fideicomiso para Ciencia, Tecnología e Investigación en Puerto Rico y la Asociación Puertorriqueña de Juegos de Vídeos (PRAG, por sus siglas en inglés). La misma  intenta lograr que niños y jóvenes, entre las edades de 8 a 17 años, puedan diseñar sus propios videojuegos.

Esta iniciativa ya se ha realizado en Australia, Malasia, Singapur, y el pasado año en Estados Unidos. La ganadora de esta última fue la niña Hannah Wyman, de sólo 10 años, residente en Massachusetts, quien creó el juego llamado Toxic, donde sus jugadores recolectan monedas y corazones, y resuelven acertijos para ayudar al ambiente.

Puerto Rico se convertirá este año en el quinto país en realizar esta competencia. La Isla ya cuenta con Iván Soto, un estudiante de 12 años de la American Academy en Gurabo, quien a partir del inicio de la Copa Kodu en la Isla ha comenzado a programar sus videojuegos desde el verano.

Soto comentó en conferencia de prensa que el programa KODU para crear los juegos es "sencillo", porque ya viene con aplicaciones básicas predeterminadas. Además aseguró que crear una historia podría tomarle tres horas. El joven ya ha logrado programar entre 15 a 30 juegos.

KODU es un nuevo lenguaje visual de programación hecho específicamente para crear juegos de vídeo. Funciona en cualquier PC corriendo Windows y también en la consola de juegos XBOX, lo que hace de este uno fácil de manipular ya que no requiere ninguna programación.

El presidente para Microsoft América Latina, Hernán Rincón, comentó que "la empresa busca con este esfuerzo fomentar la innovación local, transformar la educación y generar empleos".

Según Rincón, "el mundo es de los innovadores"; y es por eso que han creado esta competencia para estimular la mente de los niños y encaminarlos hacia la innovación.

Durante la actividad, el oficial principal de Desarrollo de Negocios del Banco de Desarrollo Económico para Puerto Rico (BDEPR), Víctor Rivera, comentó que, hoy día, Puerto Rico debe dirigir sus iniciativas hacia la economía del conocimiento, la informática y la tecnología. Proyectos como la Copa Kodu contribuyen a esa economía a la que se aspira llegar y en un futuro podría convertirse en un posible empleo para estos niños y jóvenes. "El talento existe, lo que hay es que desarrollarlo", añadió.

Con este pensar coincide Jesús Soriano, senior advisor del Fideicomiso para Ciencia, Tecnología e Investigación de Puerto Rico, quien aseguró que "es muy importante que Puerto Rico, como se está haciendo en los Estados Unidos y en otros países, invierta en el área de educación, en específico Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM)".

Por su parte, Frankie López "Hambo", presidente de la PRAG, expresó que "KODU es una plataforma sencilla que cualquier persona puede aprender a manejar en menos de 15 minutos, luego de leer los tutoriales. Es una plataforma diseñada para niños". "Aprendes y juegas, mientras diseñas", añadió.

Esta plataforma no sólo sirve de entretenimiento para los niños, sino que funciona como material educativo para los profesores innovadores que interesen incluir estas nuevas herramientas en sus currículos académicos.

López agregó que la competencia se dividirá en las categorías de escuela elemental (8 a 11 años); intermedia (12 a 14) y superior (15 a 17). En cada categoría se escogerá primero, segundo y tercer lugar. El ganador del primer lugar en cada categoría tendrá cuatro premios: uno para él, otro para sus padres, otro para el maestro, y uno para la escuela a la que pertenece. Al segundo y tercer lugar, se le otorgarán los premios anteriores excepto el de la escuela. El jurado estará evaluando los criterios de innovación, destrezas técnicas e historia.

Los ganadores de la competencia serán seleccionados en el Gaming Xplosion Fest que se llevará a cabo del 2 al 4 de diciembre en el Centro de Convenciones de Puerto Rico. En el evento, los finalistas tendrán la oportunidad de mostrar sus juegos.



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